約 3,442,966 件
https://w.atwiki.jp/sinseihaisennsou/pages/45.html
スキル名 効果 使用回数 習得条件 使い魔 :【任意発動】移動前に使用可能。エリアを一つ指定する。自身の遭遇フェイズが発生せず、指定したエリアで遭遇フェイズが発生した場合、そのエリアを観戦出来る。同盟者も観戦できる。真名看破も可能。 無制限 - 猟犬魔術 :【任意発動】移動前に使用可能。会敵したPC一人の現在地が判明する。 5 魔力D 強化魔術(?) :【任意発動】判定時に使用可能。Cランク以下の?に該当するステータスに補正3。←強化魔術(敏捷)なら敏捷補正3を得る。 3 魔力D 回復魔術 :【任意発動】移動フェイズ時に発動可能。対象のHPを3回復。 同盟者にも使用可能 4 魔力D 治癒魔術 :【任意発動】自身の手番に発動可能。対象のHPを1D6回復。 同盟者にも使用可能。 4 魔力D ライダー :【自動発動】移動フェイズ時に2マス移動できる。逃走判定時に敏捷に+2。【騎乗】スキルがあるなら更に+2 - - ガンド :【任意発動】自身のサーヴァントの攻撃時に発動可能。相手1体に1D3の固定ダメージ。 3 魔力D 矢避けの加護 :【自動発動】移動フェイズ中の単独行動によるダメージを無効にする。 - 幸運D 封印魔術 :【任意発動】自身のサーヴァントの判定時に発動可能。スキル名を宣言する。同エリアにいる宣言したスキル名を持つマスタースキルをこの戦闘中は使用不可とする。 3 魔力D 障壁魔術 :【任意発動】判定時またはスキル使用時に発動可能。対象を一体選択する。対象はこの戦闘中固定ダメージを受けない。 5 魔力D 魔眼 :【任意発動】自身のサーヴァントの攻撃時に発動可能。対象に2D6+魔力判定を行い、15以下ならば行動不能にする。 幸運 幸運C 隠れ家 :【任意発動】移動前に発動可能。移動を破棄する。気配遮断や単独行動などによる遠距離攻撃を含んだ会敵を1度だけ無効化できる。 富財 富財D 龍脈殺し :【任意発動】移動前に発動可能。エリア効果を無効にする。この効果は自身がリタイアするか3日経てば解除される。同エリアに再度使用不可。 1 知識C 蘇生のルーン :【自動発動】自身(マスター)のHPが0になった場合HPを1にして蘇生可能。 1 魔力B 幻惑魔術 :【任意発動】判定時に使用可能。対象を選択する。このターンの間自身のサーヴァントの特攻は対象に対して強制的に効果を発動させる。 魔力-2 魔力B ローレライ :【任意発動】移動前に使用できる。移動を破棄する。会敵した経験のある相手マスター1人を自身と同じエリアに移動させる。同効果のスキルが発動した場合お互いの発動を無効にする。 魅力 魔力D 移植術式 :【自動発動】倒したマスターから令呪を一画奪うことができる。 - 知識D 隠蔽工作 :【任意発動】魂喰いを行った時、隠蔽できる。 1 富財B 破壊工作 :【任意発動】自身の手番に使用可能。固有結界や陣地作成に類するスキル、宝具を全て破壊する。破壊されたスキルは再度使用可能となる。 1 知識C ギアス・スクロール :【常時発動】同盟者と自身は互いに奇襲攻撃ができない。 - 富財D 置換魔術 :【任意発動】判定後に使用可能。振り直しを行う。 3 魔力C 変化魔術 :【任意発動】防御判定時に使用可能。耐久または魔力補正2+2ターンの間、固定ダメージ無効。 3 魔力C 魔力同調 :【任意発動】判定時に使用可能。この判定で使用されていないサーヴァントの使用済みの任意発動スキルを再使用する。 魔力-2 魔力B 人気者 :【常時発動】魅力補正1 - - 博識 :【常時発動】知識補正1 - - 富豪 :【常時発動】富財補正1 - - 魔術の素養 :【常時発動】魔力補正1 - - 一般人 :【常時発動】幸運補正1 - -
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9506.html
今日 - 合計 - 撞球ビリヤードマスターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時11分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2178.html
グランドバスターの書 ページを破って投げることで魔法を使える『魔道書』の一種。 グランドバスターと同等の効果がある。
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/407.html
<ツインウェポン>使いなら妥当なところ。 なにしろ、他にはシーフ経由の<ダガーマスタリー>、アコライト経由の<メイスマスタリー>だけだし。 <アックスマスタリー>は種族やライフパスを調整する必要が‥‥片手斧×2、かなり強いんだけどね。 キャラクター初期作成でも、<シールドスラム>と合わせて装備すれば攻撃力は十分だ。 火属性の魔法ダメージを与える「ヒートソード」、5m先まで白兵攻撃が届く「風霊の剣」と、 キャンペーン序盤から便利なマジックアイテム武器が豊富なのも嬉しい。 「怨念の剣」や「紫水晶の剣」など、独自の戦術を編み出せそうな長剣もあるぞ。いろいろ試してみよう。 ■「種別:長剣」武器限定のスキル <ソードマスタリー>:武器攻撃の命中判定+1d。 <グランススラッシュ>:白兵攻撃のダメージを無属性の魔法ダメージに変化させる。1シーン1回まで。 <ホワイトアウト※>:白兵攻撃限定。命中判定+2、ダメージ+(SL)×2+「転倒」。 <シャインブレイド※>:白兵攻撃限定。命中判定+1d。ダメージ+(SL+1)d6+「スキル軽減不可ダメージ化」。 [基本クラス/ウォーリア] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dat_rpg/pages/4.html
諸君。ここは管理人にのみ可能な要望を書き込む場所だ。 とは言え現時点で管理人にできることは多くないので過度な期待はしないで欲しい。 ……できれば名有りの自己紹介は…外してもらえませんかねぇ……? (雑談より) 了解した。 貼ったのは管理人だ。不快にさせたなら申し訳ない。 以前、トップページに何かRPGスレっぽいものを、と思いまして、 作戦時の画像を貼らせて頂いたのですが、折角ですからタイトル部分を大佐に! と、言うわけで、cssの編集をお願いしたいのですが…。 具体的には、デザイン設定のcssカスタマイズで、 /*ヘッダ*/ の中の、background url の後の()の中で、 http //img.atwiki.com/image/rice/bg.jpg となっている部分を、 http //www10.atwiki.jp/dat_rpg/?cmd=upload act=open pageid=1 file=bg.jpg と変えていただきたいのですが…お願いできますでしょうか? もし、cssの編集をしてくださった場合には、お手数ですが、 以前貼らせて頂いたトップページの作戦時画像の削除も合わせてお願いいたします。 実行してみたがこれで合っているだろうか? 実行してみたがこれで合っているだろうか? はい、バッチリです。お手数お掛けしてしまいまして、申し訳ないです。 こっちのデザインの方がRPGスレっぽくてよいかと思ったのですが、どうでしょうか? HPの管理、大変だと思いますが頑張ってください! ログ保管庫をつくってみたのですが、ファイルの削除は管理人さんがログインしないとできないらしいので、間違ってアップしたファイル等の削除をお願いしてもよいですか? 勝手ながら、ファイルの削除依頼はログ保管関係BBS?に報告する形にしましたので、お暇なときにでもチェックお願いします。 了解した。 削除するファイルはあれで合っていただろうか。 編集の際、ポーション大佐の戦場画像をアップロードするときにファイル名をミスって 変な事になってしまいました。 ファイル名を正しく修正しなおしたものをアップロードしたので、お手数ですが次の ファイル名のほうの画像を削除していただけないでしょうか? 戦場(ポーション大佐ver).jpg.JPG よろしくお願いいたします。 了解、削除した。 ……全く無関係だがBBSに無記名で書き込むと名前が「名無しさん」になるようだな。 これを「」に変えたりできないのだろうか。 今まで出た名有りさんの絵をUPできないでしょうか? 時間的に作戦に参加できないので、絵がUPされると見逃してしまうので、出来たらお願いします。 後、雑談で書き込みをミスってしまったので、問題がありましたら、修正をお願いしてもよろしいでしょうか? 絵のアップロードは可能だが、その前に描いた者の許可を得ることが必要だな。 雑談に特に問題は見受けられない。 ミスとはどの書き込みだろうか? 前者については了解、追加した。後者は…どうなのだろう、次に彼かその知人らしき人物が来た時に聞いてみよう。 -- (管) 2006-06-10 03 09 21 あー後者はウィキをブクマに入れてないや。彼起きてたので変わりに連絡とってみました。特に問題はないそうです。新しいのがUPしだい自動更新しても可。ただUPに関してはリアルタイム以外ではあまりしないで下さいとのことです。できれば承諾は本人に、ということで。 了解、『吉田さん』で更新した。抜けや間違いもあると思うので皆で修正してくれると嬉しい。 -- (管) 2006-06-11 02 11 39 お二方に感謝します。ありがとうございました。 -- (記録の人) 2006-06-11 02 26 24 了解、削除した。応援しているので頑張って欲しい。 -- (管) 2006-06-22 03 07 14 mayの相談所みたいのを作ることはできる?ああいうのがあれば、気軽に言いたい事が言えると思うんだけどそれに名有り、名無し双方の悪い所を改善していく事も可能だとも思うんだそれと9月の反省会で誰かが言ってたSS部屋みたいなのもやった方が新規の人が多少は馴染めると思うんだけど -- (名無しさん) 2006-10-21 23 36 11 mayの相談所みたいのを作ることはできる?BBSの他にスレッド式掲示板を、と言うことなら用意してみるのでしばらく待って欲しい。SSについては画像と同じく本人の許可が必要なので今日の作戦終了後に相談しよう。 -- (管) 2006-10-22 00 26 04 相談所とリンク集(SS保管庫とクレイモア部隊のサイト)を追加した。ツールを紹介してくれた方には申し訳ないが私にはcgiの編集が難しかったので相談所はレンタルBBSにさせて頂いた。 -- (管) 2006-10-22 19 41 21 更新履歴が確認出来るようになったのは嬉しいけど、表示されるのが最大5件なのはちょっと少ないように思います…もう少し表示件数を増やす事ってできないでしょうか? -- (名無しさん) 2006-12-20 18 24 03 とりあえず10件に増やしてみた。メニューのページで『このページを編集する』を押すと『recent(10)』と言う文章が出ると思う。この()内の数字=履歴の表示数だ。()内の数字は誰でも変更可能なので、改めて妥当だと思う数を入力してみてくれ。 -- (管) 2006-12-20 18 48 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki6_ts/pages/6.html
LV10&LV20のプレゼント ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ☆条件☆ 【ガ-ディアン】のギルドメンバーであり、プレゼントされる、装備品の要求LVをクリアしていること。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ☆内容☆ LV10以上で、『キャップボブ』をプレゼント。LV20以上で、『タイドボブ』をプレゼントします。どちらも、各自1個までが上限です ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ☆期間☆ ギルドマスターの在庫が無くなった時点で終了。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ☆配布☆ 条件をクリアしていて、プレゼントが欲しい方は、ギルドマスターまで、直接、申請して下さい。申請が無い限り、プレゼントを配布することはありません。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 戻る
https://w.atwiki.jp/elfenlied16/pages/42.html
CharacterMaking Unknown Joined Unknown Post None Diary:None Data Modified Name Class Level ButtleTimes Investment Times/Day 2007/01/01 2007/02/01 2007/03/01 2007/04/01 2007/05/01 2007/06/01 リース グランドマスター 45896 14544戦12130勝 2007/07/01 45896 50兆 2007/08/01 2007/09/01 46092 2007/10/01 46107 2007/11/01 46684 2007/12/01 49433 100兆 Modified Name Class Level ButtleTimes Investment Times/Day 2008/01/01 リース グランドマスター 49639 15486戦12948勝 100兆 2008/02/01 50706 15825戦13245勝 2008/03/01 50954 15903戦13314勝 2008/04/01 50979 15915戦13325勝 2008/05/01 2008/06/01 50990 15923戦13332勝 2008/07/01 2008/08/01 51071 15950戦13356勝 2008/09/01 51095 15959戦13364勝 2008/10/01 2008/11/01 2008/12/01 Modified Name Class Level ButtleTimes Investment Times/Day 2009/01/01 リース グランドマスター 51095 15959戦13364勝 100兆 0回 2009/02/01 2009/03/01 2009/04/01 15960戦13364勝 2009/05/01 2009/06/01 2009/07/01 2009/08/01 2009/09/01 2009/10/01 2009/11/01 2009/12/01
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/236.html
美少女戦士セーラームーン アナザーストーリー(7) ユージアル その他画像 攻撃方法 ちょうおんぱ ユージアルバスター 語録 「こんどこそ あなたたちを たおす!」 「やっぱり あなたたちには かなわいのね・・・・」 備考 未来の月の都で、水晶をしらべると出てくる。 全編 敵幹部とラスボス アプスー その他画像 攻撃方法 どくぎり くろい・たいよう ヘルズ・アタック 語録 「ムネが・・・・ ハァハァ・・・・・・」 「ワタシのこのいちも そうながくないということか・・・・・・」 「ワタシが死の運命から逃れるには オマエたちを殺さねばならないということか!」 備考 遠い未来からやってきた。オポシティオ戦士達を集結させた本人である。シャーマン・アプスーと云う呼び方が正しいようだ。 彼女自身はシン達のように時空を超える能力はないが、運命を見ることができる。運命を変えることで、彼女が幻の銀水晶の後継者になることができるようだ。 命が残りすくなく、苦しみに身体を苛まれている。 4章ではアンシャルを通して幻の銀水晶になる前段階でる虹水晶のひとかけらをとってくるように指示させる。 5章ではうさぎの弟しんごを破滅させるようにとシンに命令する。 また、ちびうさと戦おうとしないアンシャルに術をかけ、強制的に戦闘をさせる。 その後、時空の扉の向こうにしん・時空のとうを作り出し、そこにタキシード仮面を閉じ込め、セーラー戦士たちを中にいざなった。 セーラー戦士と対峙した彼女は、幻の銀水晶を自分が使うための結界を予め張り、その力で運命を変えた。しかし、その効果はセーラームーンには全くなかった。しかし、他の戦士にとっては大きな作用を一時的に及ぼした。だが、セーラームーンの説得で戦士たちはあっさりと意志を取り戻し、アプスーと戦闘に入る。 シン その他画像 攻撃方法 げんかく どくぎり カマイタチ ヘルズ・アタック(5章でのみ使用) せきかのえき(5章でのみ使用) じゃあくな・はどう(5章でのみ使用) 語録 「きさまらセーラー戦士を殺して ヘル・ディステニーが すべてをしはいするのだ」 「フフフッ それでいいのよ アンシャル」 「ワタシはおとうとがかわいい」 「ワタシは・・ ワタシは・・ ワタシはしんじない ワタシのしんじる運命は今の生きかたしかない」 「ワタシのアンシャルのためにも ココでたおれるワケにはいかない・・」 備考 アプスーの配下。アンシャルの姉。オポシティオ戦士のリーダー格。ブラックムーンに街を攻められていたときに、アプスーからの呼び声をきき、助けにきてくれないセーラー戦士を憎むようになり、アプスーから力を授かった。 パーティとの初接触は火川神社。レイが占いをしたところ、炎に顔が現れ、自分をシンだと語って燃え上がり、レイを煤だらけにした。その後は、アルテミスがコンピューターで画像を出していたところ、勝手に画像が喋り出し、仲間を預かっていると語る。じゅうばん中学校で待つ残して画像は消える。じゅうばん学校の屋上ではちびうさを人質に取り、幻の銀水晶を要求する。だがタキシード仮面やちびうさの介入で結局は手に入れることはできず、タキシード仮面とセーラーサターンを傷つけて退散する。 彼女が銀水晶を狙っているのは、運命を変えるのに邪魔だからだそうだ。 アンシャルという弟がいる。弟とは正反対に、ちびうさに対してはなんの感情ももっておらず、さっさと排除したほうが良いとしか思っていない。弟に相応しい女性は、自分のような女性だと信じて止まぬ、ブラコンな面を持っている。アンシャルがバラ水晶を奪った時は、わざわざ弟の前に現れて、パーティの目の前で褒めると言うブラコンぶり。 4章ではバラ水晶を奪って逃げたデマンドを、他4人と共に追う。デマンドと出会い、殺そうとするが、彼をサフィールがかばい、サフィールが命をおとすこととなる。この後、怒ったセーラー戦士たちと戦闘になる。セーラー戦士にはやぶれるが、デマンドは始末し、撤退する。 5章ではさらったしんごの監視役のようなことをしている。しんごに自分の弟のことが重なったのか、饒舌になって彼と会話する。その後、セーラームーンに幻覚攻撃をしかけ、まもると結婚しちびうさが子供である家庭を築いた夢をみせるが、失敗する。 5章ではしんごの部屋で他の戦士たちと共に戦闘。彼女との戦闘では、彼女単体で出現する。 オポシティオ戦士を全て倒すと、オポシティオ戦士たちはセーラー戦士に勝てなかったことで口論をはじめるが、その隙にセーラームーンによってアプスーからの呪縛を解き放たれる。しかし、彼女だけは解き放たれず、そのまま去ってしまう。弟への強い思いが幻の銀水晶の力を無効にしたのである。 はかいしん・アプスーが敗れると、彼女はアプスーから分離し、セーラー戦士達に助けられる。そして仲間に暖かく迎えられるのであった。 マルドゥク その他画像 攻撃方法 ダルク・サンダー(5章でのみ使用) ヘルズ・サンダー(5章でのみ使用) みりょう(5章でのみ使用) 語録 「わたしはオポシティオ・マルドゥク 木星をしゅごにもつ 時空をこえた戦士さ」 「石はとられたが オマエだけは たおす」 「ワタシはワタシのいしでおまえたちをたおし ワタシのいしで幻の銀水晶をうばうのだ!」 備考 オポシティオ戦士の一人。向上心旺盛な性格で、好戦的。本人は生真面目なつもりだろうが、行動に間が抜けている部分がある。 未来世界で平和を能天気に満喫し、戦いの歴史を顧みようとしない人類に嫌気がさした彼女は、アプスーの元に下る。戦いの火種は幻の銀水晶にあると考え、それを手に入れれば戦いが無くなる世界になると信じている。 2章のジュピター編で、地下遺跡を発見したときに、中から出てくる。探している石はないと、そしてこの地下洞窟はもう少ししたら完全につぶれると言い残す。ネフライトの石が安置されていると言うまもり木の中ではジュピターより一足先に石を手に入れていたが、何の理由かはわからないが、木の下に落ちてしまい、石を取りこぼす。なんとか意識を取り戻した彼女はジュピターに戦いを挑むが、敗北するとアプスーにグチをこぼし、撤退する。 5章での戦いではネルガルと組んで出現する。 ちなみに、2章でも戦いでは何の特殊攻撃も使わず、ボスとしては悲しい。 ナブ その他画像 攻撃方法 どくぎり ふぶき ダルク・ウォーター(5章のみ) みりょう(5章のみ) ヘルズ・フリージング(5章のみ) 語録 「これから 死にいくモノに 名まえをおしえても なんのとくにも ならないじゃない」 「かえしてほしければ あんこくじょうまできなさい」 「ひきょう?さくせんの1つといってくれないかしら?」 備考 ヘルディスティニーの一員。科学が判断の基準となっている。科学的根拠のない存在である幻の銀水晶を、力は素晴らしいとは感じるが、信じ切れていない。そこをアプスーにつけこまれて、幻の銀水晶を解析するという目的で、彼女の部下に加わる。 オボシティオ・イシュタルとはアプスーと関係する以前から面識があったようだ。また、チェスが好きらしい。 第2章のセーラーマキューリー編のボスとして登場。陽のゾイサイト石を手に入れようとするところを邪魔してくる。二度戦ってくるが、一度目は特殊攻撃を行ってこない。この戦いに敗れたナブは、戦いを預けたとして撤退する。 5章ではイシュタルと共に戦闘に出現する。 ネルガル その他画像 攻撃方法 げんかく(2章でのみ使う) カマイタチ(2章でのみ使う) ダルク・ファイヤー(5章でのみ使う) みりょう(5章でのみ使う) ヘルズフ・レイム・バード(5章でのみ使う) 語録 「ここならじゃまが はいることもない ゆっくり戦おう」 「キサマは ワタシのえものだ わすれるな!」 備考 オポシティオ戦士の一員。戦うこと第一に考えているような性格。伝説のセーラー戦士よりもつよくなりたいと言う欲に目をつけたアプスーに力を授けられ、彼女の部下に入った。 セーラーマーズ編で大僧正を石に換え、同行者のファレッグを殴り倒し、クリタユガという遺跡にさらってゆく。クリスタルユガでは陽のジェダイト石をかけて勝負を挑んでくる。敗北した彼女はセーラーマーズに再戦することを約束するが、それまでは誰にも負けるなという、少年マンガ的なセリフを残す。 4章では時空の扉の前でセーラープルートを装って待ち構えており、戦闘になる。戦闘後、プルートがオポシティオ戦士の手にあること、そして時空のとうでまっていることを言い残して去ってゆく。 5章での戦闘では、マルドゥクと組んで出現する。 イシュタル その他画像 攻撃方法 ちょうおんぱ どくぎり ダルク・ビュート(5章でのみ使用) ヘルズ・シャワー(5章でのみ使用) みりょう(5章でのみ使用) 語録 「もうー ばかやろーーーーー!」 「もうおこったわよー」 「どうしてそんなにつよいの! ひきょうよ!」 備考 オポシティオ戦士の一員。オポシティオ戦士内では一番軽い性格で、子供っぽい。一方で、子供っぽさゆえの残酷さを併せ持っている。探し物がニガテらしい。 自分では一番アプスーにみとめられていると思っている。が、実際彼女がアプスーの部下に入ったのは、知り合いのナブが目の前で黒い光につつまれて上ってゆくところへ、自分も転がり込んだ、というなりゆきでしかない。事実、アプスーは彼女のことはまったく想定していなかった。 クンツァイト神殿の奥のまで石を探していたところで、セーラーヴィーナスに見つかり、部下でもってヴィーナスを襲わせる。戦闘終了後はヴィーナスにやつあたりを叫んでいたが、間違ってクンツァイト像を動かして罠を起動させてしまう。彼女はバリアを張って助かったが、この行動のせいでヴィーナスは一時的に石に変わり、リアス村の人々も石になってしまう。 再びクンツァイト神殿に戻るヴィーナスの前に現れた彼女は、クンツァイト像でヴィーナスを押しつぶそうと投げつけるが、あっさりとよけられて嘆く。そしてこぶんを戦わせて、姿を消した。 また、ヴィーナスを地上におくる箱舟のなかでも出現。隠れていたのを、あっさりと見つかる。 5章ではナブと共に戦闘に出現する。 はかいしん・アプスー その他画像 攻撃方法 ファン・ド・シエクル ヘルズ・アタック ちょうおんぱ 語録 「まっていたぞ セーラー戦士ども・・・・・・」 「ワタシはシンとがったいした しょうしょうみにくいからだになってしまったが すばらしいちからをてにいれた!」 「な なんということだ ワタシの・・ワタシのからだが しょうめつするーー」 備考 ラスボス。 アプスーがシンの力を得て融合した姿。セーラー戦士を倒し、運命の大改造をクリスタルパレスで行おうと宣言していた。 戦いに敗れた彼女は銀水晶の力によって身体を消滅させられた。
https://w.atwiki.jp/ys-ys/pages/133.html
表紙へ戻る 東方RPG(仮称)特別企画 対決!橋姫さま第7弾! 橋姫さま大復活 真なる橋姫さま「大天使スラオシャ」に打ち勝ち、長き戦いに終止符を打った我々。 完敗を認めた橋姫さまはさばさばとした表情で、我々の前から姿を消した。 もちろん、深層心理世界の橋には相変わらずネメシスがおり、心の世界を護っているが、 我々が橋姫さまに打ち勝ったのは、紛れもない事実なのである。 再挑戦も出来るが、全ての力を出し尽くした橋姫さまが、これまで以上のパワーを出すことはない。 戦いは終わったのだ。 終わったはずであった。 +予兆 予兆 光の翼 さて、今回のイベントはノーヒントである。 だが、かつてクリアしたダンジョンをフラフラうろつくような方ならば発見してしまうに違いない。 イベント開始条件はアザトースを撃破してあること。 即ち、最終最後のイベントである。 このイベントは、とある場所で見付かった、小さな異変から始まる。 その場所とはガイアポリス。 ゾロアスターが宇宙を見つめ続ける、あの場所である。 彼は、宇宙の果てに小さな「光」を見たという。 もちろんそれは、単なる星などではない。 そのスペクトルは、ガイアポリスにとって最も輝かしく、そして最も忌むべき光であった。 輝ける者。 原初にして究極の人工天使。 陽蜂…… 彼女は全ての人類を愛し、それ故に全ての人類を消し去ろうとした。 彼女は人類のために生み出されながらも、人類のために消し去られた。 戻ってくるはずなどなかった。 戻ってこられるはずなどなかった。 それが、何故…… +陽蜂 陽蜂 究極の人工天使 アルテリオスの超技術の粋を集めて開発された、自己進化機能を有する原初にして究極の人工天使。 行動様式は「人類のために為す」しか組み込まれておらず、献身的にして博愛的。 当然、武装なども持たず、「みんなのお手伝い」が大好きな、まさに「天使」そのものであった。 しかし皮肉なことに、「みんなを助ける手段」を追い求めた結果、武器戦闘能力が異常発達。 嬉々として「みんなの為に」戦い、笑顔で「蝶のように舞い、蜂のように刺す」恐るべき戦闘力を得てしまった。 やがて、彼女は人類に牙を剥くこととなる。 何故ならば…… 人類の敵は、人類だからである。 人間同士の争いを止めさせ、みんなを助ける方法はただ一つ。 人間を人間で無くすこと…… 彼女が辿り着いた「結論」は、到底受け入れられるものではなかった。 あまりにも優しく、純粋過ぎた彼女には、人間の全てを受け入れることは出来なかったのだ。 そして、あまりにも強すぎる彼女を受け入れることももはや、人類には出来なかった。 かくして、彼女は破壊された。 人類のために生み出され、人類の為に尽くした彼女の末路は、あまりにも悲劇的であった。 最期の瞬間、彼女からもたらされたメッセージは、最後まで人類を信じているようではあった。 だが、手段を誤ったとはいえ、人類の為に尽くしていた存在を破壊するしか無かったということ。 それはガイアポリス全体に暗い影を落とし、皮肉にも、彼女のような悲劇は以後起きなくなった。 今、彼女は戻ってきた。 戻ってきてしまった。 それが何を意味しているのか…… 星海の彼方、フォーマルハウトに煌めく光の翼。 その光は、ただ何も言わずに輝いているだけであった。 +北落師門の戦い 北落師門の戦い Battle of Fomalhaut というわけで、復活した陽蜂(以下「ひばちん」などと記す)に逢うため、宇宙の彼方へGO! 空間転移自体は、ガイアポリスからでも超時空要塞からでも、永遠亭からでも可能だ。 果たして、ペルシャでは王家の星と言われた世界には何が待ち受けているのか……! まぁ、ペルシャと言っちゃってる時点で自明、というかこれVS橋姫さま企画なんでモロバレっていうか。 しかし、ひばっちゃんと橋姫さまの関連性とはいかに。 これを知るために、フォーマルハウトへれっつご~! フォーマルハウトは、まさかの敵LV90を誇る最終最後のエリアである。 実質的にLV100前提と見てもいいくらいだろう。 語源がアラビア語の「鯨の口」であるだけに、海産物的な敵が特徴的。 各種最強武具を戦利品として入手出来るなど、漁場としては優秀だが、極めて強いので注意されたし。 フォーマルハウト自体は恒星であるが、もちろん恒星に突っ込むわけではなく、周囲の宙域が舞台である。 宇宙とはいえ、様々な微粒子や岩石が散乱し、青い光に包まれた、あたかも海中を思わせる不思議なエリアだ。 近くに恒星があることもあり、エリアは常時昼間だが、洞窟もあるなど変化に富んでいる。 空気とかの問題は無いので、とりあえず散策してみよう。 ある程度進むと、ついにヤツが現れる……! +陽蜂 陽蜂 LV:90 特性:火 時間適性:昼S/夜A HP:2197 種別:中型 地形適性:陸B/空S SP:206 性質:霊 経験値:? SC:10 戦利品:なし 所持金:? 腕力:15+1 近接命中:160+10 近接回避:160+10 魔力:10+1 遠隔命中:100+2 遠隔回避:100+2 知力:10 武器:秘蜂/神凰拳/龍のキバ防具:セラフィータス/光の翼 精神:20+2 速さ:25+2 斬撃75%/火炎吸収/氷結無効/水吸収/神経無効/時空無効/呪殺無効/破魔無効弱点:打撃125%/射撃125%/電撃125%/風125%/精神150% 体力:10 運:25 ランク:0 防御力:20/軽減40%装備アイテム:なし 武器知識:15 魔法知識:6 系統:マシン ※武器適性S ※特徴:怒首領蜂 後列からも近接攻撃出来る 瀕死になると2回行動可/消費SP2倍 スペルカード攻撃無効 防御時の精神の影響-10 総評 ひばちん。 ボス補正などは無い、ふつーの能力値である。 本気でこちらと戦う意思は無いようだ。 なお、防具のセラフィータスはプリンセスドレスと同等性能のドレス、 光の翼は「精神+1/速さ+1」のアクセサリである。 本来は履いてないシースルーだが、幻想入りにあたって下着を履かされた。履いてないダメ絶対 +習得術 習得術 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞 治癒 回復 単体 SP:3 回復値 × 体力回復/回復力5 奮起 補助 自分のみ SP5 精神 × 有効ST「奮起」 +習得スペルカード 習得スペルカード 大別 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞 元気になぁれ おはな 回復 単体 SP:16 回復値 × 体力回復/回復力16 おくすり 回復 単体 SP:24 回復値 × 体力回復/回復力24 おちゅうしゃ 回復 単体 SP:32 回復値 × 体力回復/回復力32 見ての通り、攻撃術は一切使わず、驚異的な格闘能力で打ち掛かってくる。 何より、特徴のスペルカード無効が驚異的。 まさにバーリヤー! ヘイキダモーン!! グハァ!!!させるためには、必殺技か基本術で攻める必要があるのだ。 瀕死時のもーやだー!いい加減にしてよぉ!モードも危険極まりない。 これだけ見ると非常に強そうには見えるのだが…… なんと、マシンなので聖さんの速攻電撃魔法でびりびりさせることが可能だ。 状態異常耐性は高くないので、成功率も悪くない。 また頭が悪いとても純心なので、攻撃されたとしても弱点を突かれるとは限らない。 さらには、「アイン・ソフ・オウル」はひばちんバリアーをも貫く。 適当にぶちのめそう。 倒すと、「さすがに、ここまで来た人ですね~」と余裕綽々で撤退するぞ。 +追跡 追跡 CHASE HQ HQとは、ひばちん……まぁいいや。 会話するヒマもなく撤退してしまったひばっちゃんを追って、さらに奥地へと進撃する。 さらりと流しているが敵LVは90である。 雑魚とはいえ、ピラニアの大群などに奇襲されると死ぬので気を抜かぬよう。 もちろん、超大型のクジラさんも出てくるぞ。 さらに進むと、再びヤツが来る……! +陽蜂 陽蜂 LV:108 特性:風林火山 時間適性:昼S/夜A HP:9177 種別:中型/ボス 地形適性:陸B/空S SP:243 性質:霊 経験値:? SC:10 戦利品:なし 所持金:? 腕力:15+1 近接命中:185+10 近接回避:185+10 魔力:10+1 遠隔命中:125+2 遠隔回避:125+2 知力:10 武器:秘蜂/神凰拳/龍のキバ防具:セラフィータス/光の翼 精神:20+2 速さ:25+2 斬撃75%/火炎吸収/氷結無効/水吸収/神経無効/時空無効/呪殺無効/破魔無効弱点:打撃125%/射撃125%/電撃125%/風125%/精神150% 体力:10 運:25 ランク:0 防御力:20/軽減40%装備アイテム:なし 武器知識:15 魔法知識:6 系統:マシン ※武器適性S ※特徴:怒首領蜂 後列からも近接攻撃出来る 瀕死になると2回行動可/消費SP2倍 スペルカード攻撃無効 防御時の精神の影響-10 総評 風林火山モードでようやく本気を見せてきたひばっちゃん。 さらりとスラオシャ様ばりの超LVとなり、まともにやりあうと死人が出る。 おとなしくひじりんに任せよう。 ただし耐久力が高く、回復も使うので長期戦は免れない。 さて本気モードである。 まともにやりあうと大変なので、ひじりんに任せるのがベストだが、非常に時間がかかる。 さすがのひばちんも疲れたのか、倒すと「楽しくなーい!もー、さよなら!」と逃げ帰ってしまう。 が、話を聞くまで諦めるわけにはいかない。 まだまだ追跡は終わらないぞ。 恐ろしく強い雑魚を蹴散らし、ひばちんを追いつめればついにこの戦いも大詰めだ。 背景にフォーマルハウトを臨む、美しくも激しい空中こそが最終決戦の地。 追いつめられたひばっちゃんは、ついに全力で挑み掛かってきた! +ハイパーひばちん ハイパーひばちん LV:108 特性:風林火山 時間適性:昼S/夜A HP:9177 種別:中型/ボス 地形適性:陸B/空S SP:414 性質:霊 経験値:? SC:20 戦利品:なし 所持金:? 腕力:20+1 近接命中:185+10 近接回避:185+10 魔力:20+1 遠隔命中:165+2 遠隔回避:165+2 知力:20 武器:秘蜂/神凰拳/龍のキバ防具:セラフィータス/光の翼 精神:20+2 速さ:25+2 斬撃75%/火炎吸収/氷結無効/水吸収/神経無効/時空無効/呪殺無効/破魔無効弱点:打撃125%/射撃125%/電撃125%/風125%/精神150% 体力:10 運:15 ランク:3 防御力:20/軽減40%装備アイテム:なし 武器知識:15 魔法知識:6 系統:マシン ※武器適性S ※特徴:光の翼 後列からも近接攻撃出来る 2回行動可/消費SP2倍 スペルカード攻撃吸収 属性/スペカ吸収と同時にSP回復(対象は魔法のみ) 回復量は技の消費SPの50%(範囲攻撃は1/2、全体攻撃は1/3で計算) ただし行動するたびにSP5%消費(防御/チャージ/回復/未行動では消費しない) SPが無くなると灰になる。 防御時の精神の影響-10 総評 エーテルドライブをオーバーロードさせ、全力を出したひばちん。 消耗は激しいが、猛烈な戦闘力は圧倒的。 対策を採らねば一瞬にして壊滅することとなろう。 ついに最強ひばちんの登場だ! さらに高まった格闘能力と回避率、そして脅威の常時2回行動…… これは強敵だ! 聖さんに任せておこう。 +真相 真相 Ultimate ついに打ち破られたひばちん。 究極の力を持つ自分が、またしても人間に敗れ去ってしまった。 一体、何故…… 「それが人間の『力』なのよ」 唐突に響き渡る声。 そこに現れたのは、なんと橋姫さまであった。 信じられないことに、その後ろにはアザトースの姿も見える。 陽蜂は、この二人によって復活させられたのである。 人間に破壊されながらも、人間を信じ、助けることを願い続けたひばちん。 まさに無償の愛ともいうべき感情を、橋姫さまが見逃すはずは無かった。 何故ならば、その根底にある感情は「嫉妬」だったからである。 究極の力を持つ陽蜂は、エレメントドールと共闘した人間によって敗れ去った。 自分の力はまだ究極ではない…… もっと強くなって、自分だけで人間を助けられるようにならないと…… 破壊されながらも、強い意志で存在し続けた彼女。 本人にその自覚は無いが、その「執念」こそが「嫉妬」のもたらす力なのだ。 彼女に強い興味を惹かれた橋姫さまは、アザトースに協力を仰ぎ、宇宙の果てから彼女を回収した。 そして、かつて自らを打ち破った人間の「力」を見せるべく、こちらにひばちんを差し向けたのだ。 「究極」を目指した存在が、無意識の嫉妬でどれほどの力を生み出せるのか。 結果は、残念ながら陽蜂の敗北に終わった。 力を合わせるという、単騎の陽蜂には決して出来ない方法により、人間は無限の力を発揮する。 だが、それを知らしめることこそ橋姫さまの狙いだったのだ。 究極のドールに、協力することの意味を教え込む。 かつて異世界で畏怖された存在と、幻想郷において最強となった我々。 二つの世界の最強が一つになったとき、果たしてどれほどのパワーが発揮されるのか。 ひばちんは、人間同士が争い合うだけでなく、力を合わせられることを身を以て知った。 人間が、思ったよりもずっと良い心を持っていると知った。 そして、自分の力をさらに活かす方法を知った。 彼女は、回収してくれた橋姫さまをマスターとしており、マスターの命令に従った、という側面はある。 だがそれ以上に、自らの意思で、この人間達と、自らの行く末を知りたいと思った。 かくして、彼女は仲間となる。 人間を助けたいと願う心と、未知の力への好奇心を胸に。 ひばちんの決意を見た橋姫さまは、実に満足そうに微笑んだ。 だが、その表情は我々に、一抹の不安を抱かせるものであった。 はたして、彼女の言葉に我々は凍り付くこととなる。 「それじゃあ、究極の『力』というものを見せてもらおうかしら?」 +「神」 「神」 GENESIS かつて我々に敗れ去った橋姫さま。 彼女が常に「嫉妬」していることを我々は知っている。 そして、「相手に嫉妬させることを楽しむ」ことも我々は知っている。 そう、我々に敗北してはさらなる力を身につけ、見せつけてきたのだから。 今回、彼女は我々にひばちんという強敵をぶつけ、さらなる修練を促した。 同時に、ひばちんを我々の一員に加えさせ、さらなる戦力増強をも実現した。 それは即ち、さらなる力を得た我々に打ち勝ち、嫉妬させる自信があるということである! 我々の確信を見て取った橋姫さまは、にっこりと微笑みながら、アザトースに吸い込まれていった。 恐ろしい予感がする…… 我々は、多くの仲間たちと手を組み、無限の力を生み出してきた。 いま彼女が為したことは、それと非常によく似ている。 だが、決定的に違う。 彼女はなんとアザトースと一体化したのだ! 神と融合したのである! 宇宙のように暗く冷たかったアザトースの姿は、橋姫さまのパワーを得て真っ赤に燃え上がっていた。 その名はクトゥグァー! これこそが、橋姫さま最大最後の切り札。 これまでとは格の違う橋姫さまが、いよいよ最後の戦いを挑んでくる! +クトゥグァー クトゥグァー LV:127 特性:火 時間適性:昼A/夜A HP:366582 種別:秘神/ボス 地形適性:陸A/空A SP:∞ 性質:霊 経験値:? SC:∞ 戦利品:炎薙/炎薙 所持金:? 腕力:23+1 近接命中:132+5 近接回避:0 魔力:20+1 遠隔命中:140+1 遠隔回避:0 知力:22 武器:炎薙防具:プリンセスドレス/光の欠片 精神:20+3 速さ:20+1 火炎反射/水反射/電撃75%/時空無効/精神反射/呪殺吸収/破魔無効弱点:氷結125% 体力:20 運:10 ランク:4 防御力:20/軽減40%装備アイテム:なし 武器知識:16 魔法知識:20 系統:霊体 ※武器適性S ※2回行動 ※状態異常無効 ※アイン・ソフ・オウルに「無限無辺光」で相殺カウンター 総評 神と融合した橋姫さま。 基本はアザトースだが、橋姫さまのパワーにより真っ赤に燃え上がっている。 超大型なので回避率は無いが、2回行動で橋姫さまの攻撃術を使ってくるので苦戦は必至。 命中率こそ並だが、超絶な耐久力と掟破りのランク4は脅威としか言いようがない。 また、アイン・ソフ・オウルに無限無辺光で反撃してくる。 幸いにも精神力は橋姫さまより低いが、間違っても誘発してはならない。 スラオシャ戦と違い、今回はこちら側が「無限無辺光」を使うことは出来ない。 さて、最後の橋姫さまはなんとアザトースの色違いである。 超大型ゆえに、これまで散々苦労させられた超回避率は無く、風林火山ではないので命中率も怖くない。 が、HPがスラオシャ様の20倍以上あるうえ回復量も5倍なので、超長期戦になろう。 精神力も、橋姫さまよりは低いが十分に高い。 しかも2回行動である。 いちおう、大型ボスの例に漏れずローテーションを持っているので回復頻度は高くないが、 毎ターンスペルカードを放つという意味不明の破壊力だ。 これは強そう…… であるが、所詮は超大型ボス。 心眼状態のパルちゃんや、ひばちんバリアーなどでいなしつつ、地道に攻撃していけばたぶん勝てる。 炎の化身であるがゆえに、火炎攻撃が多いのも特徴的。 もちろん、「アイン・ソフ・オウル」なんて危険物は使わない。 あれ、橋姫さま弱体化しちゃった……? 心配無用! こんな姿は橋姫さまの仮の姿に過ぎぬ! +秘神 秘神 THE EMBRYON さて、究極の神「クトゥグァー」を倒すと、姿は元の橋姫さまに戻る。 だが、纏うオーラは紛れもなくクトゥグァーの力! アザトースの力を吸収した、これが神なる橋姫さまだ! +秘神・橋姫さま 秘神・橋姫さま LV:128 特性:風林火山 時間適性:昼A/夜A HP:23805 種別:中型/ボス 地形適性:陸A/空A SP:587 性質:人妖霊 経験値:? SC:22 戦利品:なし 所持金:? 腕力:20+1 近接命中:177+5 近接回避:177+5 魔力:22+1 遠隔命中:169+1 遠隔回避:169+1 知力:22 武器:緑の墓標/アヴェスター/炎薙/ルナティックドーン防具:プリンセスドレス/光の欠片 精神:25+3 速さ:24+1 火炎反射/水反射/電撃75%/時空無効/精神反射/呪殺吸収/破魔無効弱点:氷結125% 体力:12 運:10 ランク:4 防御力:20/軽減40%装備アイテム:スペルカード 武器知識:16 魔法知識:20 系統:一般 ※武器適性S ※2回行動 ※アイテム「スペルカード」は回数無制限 ※特徴:深緑の瞳 相手が強くても弱くても、有利でも不利でも嫉妬補正全開 「アイン・ソフ・オウル」に「無限無辺光」で相殺カウンター 大技や状態異常攻撃などをやりすぎると、怒って「アイン・ソフ・オウル」使用 この時こちらが「アイン・ソフ・オウル」をぶつけても、相手の「無限無辺光」に押し負ける 総評 嫉妬を繰り返し、どこまでも強くなれる進化の永久機関パルちゃんが辿り着いた、現世における究極形態。 それは現世における最終到達点であると同時に、来世における出発点でもある。 GENESIS……そしてEMBRYON…… 進化の果てに辿り着き、「創世」の名を冠された橋姫さまは、まさに次代への架け橋なのだ。 人はそれを「神」と呼ぶ。 などと御託を並べる必要などなかろう。 見るがいい、この圧倒的な戦闘力を。 これこそが彼女の究極。 どんな相手にも嫉妬出来るという、彼女の力をフルに発揮した恐ろしい神様である。 もちろん弱者であろうとも容赦はしない。 弱いくせに神へ挑む愚かしさが妬ましい。 たった一人でも神へと立ち向かう愚かしさが妬ましい。 そんな妬ましい貴女達には、私の力を見せつける必要がある! みんなに恨みは無いけど、負けてあげるつもりなど毛頭無いわ♪ 嫉妬の恐ろしさ、その目に焼き付けるがいい! さて、どうすっぺ。 まず、嫉妬補正が常に+25%なので、回避200前後という意味不明な事態に。 攻撃力はスラオシャをも上回り、恐ろしいことに2回行動。 当然、クトゥグァーのようにローテーションする、などという手加減は無い。 ひばちんバリアーで切り抜けようとしても通常攻撃でグハァ!!!されるし、 聖さんの速攻魔法もぜんぜんきいてない! 完封投げを狙うとアイン・ソフ・オウルで消し飛ばされる。 パルちゃん出しても神罰2連発はやめてくださいしんでしまいます。 いちおう、某ケフカ戦のごとく全員が好きな順番で出撃出来るのだが、 MP無限でアルテマやらミッシングやら連発するVコーディーケフカに勝てるかと。 あばれる「ロフレシュメドウ」も無いぞ。 +あとがき あとがき 最愛にして最強、妹にして嫁、全てを超えしもの、その名は水橋パルスィ さて、最強の橋姫さまはいかがであっただろうか。 なんにも検討していないが、まぁ検討するだけ無駄ということはお分かりかと思われる。 まず第一に、回避率が高すぎる。 元々、回避率の高いパルちゃんが最大限に活躍出来るよう設計したため、回避は非常に強力である。 それ故、パラメータ設定には細心の注意を払い、誰であろうと近接か遠隔どちらかで必ず倒せるよう設計した。 少数の例外(ハイパーひばちんなど)もいるが、彼女には大きなデメリットがあり、放置でも倒せる。 橋姫さま各種も、嫉妬能力を無くしたり、本体を別個に設けて倒せるようにするなど考えてある。 だが、秘神・橋姫さまだけは一切のバランスを無視。 それでも命中させることは出来るが、倒せるかどうかは検証する気にもならない。 次いで2回行動。 大型ボスなどにのみ許された特権だが、これは言うまでもなくスペルカードが強いからである。 よって、これらのボスは行動にローテーションを設け、パラメータも低めに設定。 2回行動でも壊滅しないよう考慮してある。 ハイパーひばちんは例外であるが、彼女は物理攻撃しか出来ず、弱点もあり容易に対処可能なため許可した。 スラオシャ戦においても、攻撃は1人であり、他は補助とオマケである。 だが、秘神・橋姫さまは全力で回避不可能の超強力魔法を連発など、およそゲームにならない。 ゆかりんなどの鉄壁前衛で護りつつ、スペカ無効のひばちんで攻めるなど、対抗策はごく僅かしかない。 SC実質無限も脅威だ。 SCが、強力すぎるスペルカードが乱発されないよう設定されたパラメータなのは言うまでもなく。 超大型ボスがSC無限を許されるのは、ローテーションによる調整が含まれてるがゆえ、なのである。 だが、橋姫さまはゲームバランスなどというものから逸脱した、真なる神である。 捨てゴマを幾ら投入しようとも、消耗させることすら出来ない。 完全無限とは違う僅かなスキに、はたして希望を見いだすことは出来るのだろうか…… 多くのRPGにおいて、プレイヤー側にはバランス崩壊級の装備やスキルがあり、敵は蹂躙されてしまうものだ。 だが、この東方RPG(仮称)に、そんなものは存在しない。 スリースターズも英雄の薬もナイツオブラウンド乱れ撃ちも無い。 必中もひらめきも鉄壁も無い。 ここには、お前の求める「ぼくのかんがえたきゅうきょくスキル」などありはしない。 狂ったバランスのゆとりスキルに埋没したお前に、橋姫さまを倒すことなど出来はしない。 お前はこれから、何も出来ずに、ただひたすらに死ぬだけだ。 死んで、死んで、死ぬだけだ。 LV100でも絶望的な戦闘。 バランス崩壊級の特技もアイテムも無く、制限プレイなどするまでもなく全力で勝ち目のないボス。 だが、不死身ではないし全攻撃一撃死などでもない、あくまで倒すことが出来る範囲で最強の敵。 一縷の望みがあるがゆえに、永遠に戦い続けられる究極の存在。 「倒せて当たり前」ではなく、倒せること自体が賞賛されるLiving Legend. これは、私が理想とするEXボスの姿そのものである。 もちろん、嫉妬を楽しむのが目的である、という彼女の基本は健在。 負けたとしてもゲームオーバーではなく、どれだけ戦えたかを評価してもらえる。 どれほど強くなっても、楽しむ余裕を忘れない。 これは幻想郷の掟である。 +おまけ おまけ 橋姫さま最大往生! 死して武士の辱めを受けず。 やはり、立ち向かいもせずに敗北を認めては面白くなかろう。 何より、それでは橋姫さまに楽しんで頂けない。 全員野球の総力戦で、神の力を超えてやろうではないか。 さぁ人選だ! 当然だが全員LV100である。 手加減や低LVボス撃破など考えてはいけない。 そんな余裕は無いのだ。 +霊夢~ヤマメ 霊夢 信頼と実績の結界要員。 頼りになるはずだ。 咲夜さん 「咲夜の世界」を発動すれば「アイン・ソフ・オウル」が待っている。 だが、玉砕覚悟ならば悪くはない選択だ。 チルノ 氷葬剣の一撃に全てを賭ける。 さぁブラックチルノチェンジだ! ブラックチルノ FINISH HER!! でででーん。FRIENDSHIP!? FRIENDSHIP!! 魔理沙 つなぎ要員。 幽香 超回復要員だろうか。 灰にはなるがSCは残るので、運が良ければ複数回使える。 幽香(攻撃相) 耐久力が落ちるので、通常形態のほうがいいだろう。 アリス この命中率をもってしても的中は至難の業。 頑張れ……頑張るんだ赤魔術師! ルーミア メンバー次第では夜戦もよかろう。 ラルヴァ・クィーンの力、見せてやるのだ。 超魔王ルーミア 生きのこれる予感はあんまり無いので、闇の封印はいらないかもしれない。 全力で戦ってもらうといい。 こいし フラフラ出歩く彼女が、いつでも何事もなく帰ってこられるのは、パルちゃんが密かに見守っているおかげ。 パルちゃんを好奇の目で見ない彼女には、さすがのパルちゃんも敵意は持たない。戦闘中でないならば。 キスメ あらゆる相手に嫉妬出来るということは、どんなに矮小な相手にも目を向けているということだ。 この小さな妖怪でさえも、パルちゃんは常に見守っている。ただし戦闘となれば容赦は無い。 ヤマメ パルちゃんは、嫉妬というイメージからは想像出来ないほどに明るく、意外なほどに会話好きである。 本人は否定しているが、当然、明るい妖怪の多い地底では友達も多い。だが勝負するときは全力だ。 +妹紅~小町 妹紅 海鳴り2連発はさすがに厳しい。 フレイムヘイズモードでカミカゼアタックを仕掛けるか。 妹紅(フレイムヘイズ) カミカゼッ!(キャプテン・サワダ風に) ハラキリッ! 輝夜 最高の回復/結界要員。 彼女をどのタイミングで呼び出すか。 うどんげ ルーミアと組み合わせ、百発百中の一撃をお見舞いする必殺のガンマン。 無火力でもいい、たくましく散ってほしい。 萃香 ミッシングパワーでアイン・ソフ・オウルに真っ向勝負だ! HPなら負けないぞ! 文 最高の素早さで一撃を加える要員。 倒せなくてもいい、たくましく散ってほしい。 はたて 怒られちゃう前にどれだけ投げられるか。 期待しているぞ。 椛 文と一緒に散るわんわん。 メディスン 格闘要員……か? 大丈夫か、攻撃できるか。 小町 壁要員。 +妖夢~阿求 妖夢 白楼剣反射で自滅、という渾身のギャグをかまそうとも、橋姫さまは一切手加減などしてくれない。 橋姫さまとデスラー総統に冗談は通用しない。 天子 全員最高LVなので、LV上昇速度という最大のアドバンテージが失われてしまった。 だが鉄壁戦士としての優位性は依然健在だ。 レミリア 夜間戦闘機。 ドッグファイトで仕留める! フラン お姉様についていけるかね? パチェ 銃撃要員。 あとおぜうさまたちの輸血パック。 美鈴 鉄壁要員にして「開眼」要員。 侮るな、かなり優秀な補助要員だ。 阿求 さすがに厳しくなってきたか。 がんばれ一番最初にねじ込まれた追加キャラ! +勇儀~ 勇儀 鬼にパルスィの力を理解することは出来ないが、勇儀は彼女を貶したりはせず、普通に談笑している。 何故ならば、貶す必要も無いくらいに力の差は歴然としているからだ。どちらが、とは言わないが。 さとり 悪いねユーロサトリちゃん、実は欧州戦車よりも、日本の10式とか韓国K-2戦車のほうが好きなんだ。 韓国K-2は欧州戦車の寄せ集めでスペックすごいだけのポンコツだが、意外や意外、かっこいいのだよ。 お燐 パルちゃんとはもちろん仲良し。 彼女を敵に回したら、地底からは一歩たりとも出られない。 おくう 不謹慎などと言っている場合ではない。 全力を尽くさねばならんのだ。 魅魔 夜間攻撃機。 当然物理攻撃要員。 永琳 永夜返し要員。 無限光にも耐えられるんではないか。 紫 最も頼りになる鉄壁要員。 誰を護らせるか。 パルちゃん 公式設定とはだいぶ違うように見えるだろうけど、決して無視はしてないよ。 ゲーム中に見せる爽やかさと優しさは、どう言い繕おうとも設定に不備がある。 +チーム異世界 コットン いっくぽ~ん!(玉砕) アプリ れっつご~!(玉砕) ミント マヤも欲しい? デュオプリンセスやればいいじゃない。 マエリベリー メリーにおまかせ。 主題歌は無いぞ。 蓮子 相手は物理法則を超越している気もするけど、それくらい許してくれるのがアザトース様クオリティ。 そもそも、フォーマルハウト宙域を普通に遊泳出来ちゃう時点でアザトース様クオリティ。 リグル 一撃殺虫されないことを祈る。 ホイホイさんとコンバットさんも出せばよかったかね? にとり ガンブラスター。 即ちシュラク隊である。 アレッサ ぶっちゃけ、ハリーが1で見捨てなかったらサイレントヒル完結してたよね。 あいつコナミ社員か。 ナイトメアアレッサ なんでこんな可愛い子からあんなヤンキーが出てくるのかkwsk。 サイレントヒル3未見。 リサ カウフマン引きずり込むシーン、喝采しちゃったのはワシだけであろうか。 よく見ると金網すり抜けているというイリュージョニスト。 ストラーフ 実は強化形態「ストラーフMk-IIフルアームズ」も検討していた。 が、通常形態がそれなりに強いのでポシャった。どうせハイパーひばちんの方が強いし +チーム追加枠 ライラ デッドゴッドは安地あるから正直雑魚でした。 だがこちらのデッドゴッドは格が違うぞ。 クロネンバーグ この人とロメロ大佐は助けたかった。 発見時は生存状態だけになおさら。 どな 星をみるひと は ぱすわーどがめんのおんがく だけで ごはん3ばい かゆい うま とらんす どな 5ターン無敵だが、パルスターやショックウェーブで瞬殺される。 時空結界があっても精神力は互角だし、結界破壊と組み合わせられるともうお手上げ。 聖さん ひばちん戦で出番は終わってしまった…… ちゃんとデータ採ってあげればよかったのぅ。 陽蜂 最強の格闘戦士。 問答無用でハイパー化だ! ハイパーひばちん 攻撃はもちろんのこと、灰の復活や蘇生回復も2連発出来るので、結構大車輪かもしれない。 がんばれ魔法少女ひばち☆マギカ! 以上全員の力を合わせて橋姫さまに挑む。 +その結末やいかに! 終結 Terminate 命中率とスピードの天狗軍団。 ルーミアと共に挑む闇の眷属と魔術師集団。 攻撃は当たらなくとも、PTの壁として立ち向かう鬼たち。 一発必中を期す必殺のガンマン部隊。 蓮子で地上戦にするか?メリーさんで空中戦にするか? 霊夢と紫、最強の結界は誰を護るのか。 幽香の超回復は、輝夜の安定回復は、永琳や他の回復要員はいかに。 外部枠たちは存在意義を見いだせるか。 ぱるしーとひばちんは、究極の力を示すことは出来るのか。 今、彼らは最後の戦いに挑む……! そして彼らは星になった・・・ VS橋姫さま企画は今回で終了となります! 長らくのご愛顧まことにありがとうございました! ※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談でした。ざんねん!!
https://w.atwiki.jp/kaoticms/pages/36.html
初めての方へ、このサーバーでの進め方を記載する。 データが古い可能性もあるため情報を募集しています。 【目次】 初心者用チャートキャラクター作成 チュートリアル グランドマスター転職後 スキル解説 (グランドマスター) レベル30以降 装備解説 効率化アイテム経験値ボーナス(消費アイテム) トーテム(設置型アイテム) オススメ狩場 レベルキャップの開放 初心者用チャート まず、ここのサーバーはマスタリー等のレベル上げ・モンスターからのアイテム集め・ボス撃破が主なコンテンツとなります。 1週間程度でエンドコンテンツに手を出せるわけではありませんのでご理解を。(公式より) キャラクター作成 職業選択はグランドマスター(GM)がオススメです。 Explorersでキャラクターを作成し、その後グランドマスターを選択することができます。 {グランドマスターがオススメの理由: グランドマスターは初めからスキルが揃っている上に、パッシヴスキルで各種能力を上昇させることができる。 全ての職業の装備アイテムを装備することができるので、装備の取得に困らない。 チュートリアル チュートリアルをクリアしましょう。 ETCのドロップ数を増やしたり、ダメージも少し増えるのでやっておいた方が良い。 1.かたつむりの殻を集める Snail Shell x 45個 2.青カタツムリをLv10になるまで倒し続ける - 3.配布された指輪 x4 と装備している武器を強化する 指輪はこれ武器は外してから強化してね強化方法:このNPCで強化できる強化に使うアイテムを選択強化したい装備を選択強化数を入力(今回は上限が10なので10を入力)強化結果が表示される 4.強化した装備を全て装備して、ボスと戦う レベル10 装備している強化の回数が合計50じゃないと挑めないボス入場NPC 5.職業選択 職業選択NPCスーパーグランドマスターを選択YESを選択 これでチュートリアル完了、2体目のキャラからは職業選択までスキップできるのですごく楽になります。 グランドマスター転職後 職業選択後、ダメージスキン(Ultimate)とペット(ランダム)等がもらえます。 ペットはダブルクリックで出せます。(3匹まで) 常に秒間10%回復をしてくれるので出しとくと良き ダメージスキンは@skinで装備できます。 ダメージスキンはモンスターを倒すことでレベルを上げることができます。 それぞれバランスよく育てると良いと思います。 詳しくは→ダメージスキン参照 ダメージスキンを入手するためにダメージスキンチケットがあるのですが、Donation Boxから簡単に入手できます。 →ログインボーナス参照 チケットはDPランド(DP Lands)で使用できます。 →DP Lands参照 早速レベル上げに行きましょう。 今回は10レベルでのオススメのマップを紹介します。 まず、このポータルから外に出れます。 その後、画面左上のボタン(和名:クイックムーブ)を押して 一番左のWarpを選びます。 ワープできる街がたくさん表示されます。 今回は、ヘネシス(Henesys)を選択し、移動します。 ヘネシス左側のこちらのポータルに入るとオススメの狩場に行けます。 スキル解説 (グランドマスター) 次にスキル振りについてです。 スキルポイント(SP)は1レベル上がるごとに1ポイント得られ Energy Chargeを使用する事でもSPを得ることもできます。 最終的に全てのスキルを最大まで上げることができるので失敗はありません。 ですが、一番初めは間違えてしまうと狩りが出来なくなったりするので注意しましょう。 グランドマスター(以後:GMと省略)の狩りスキルはHyper Novaがオススメなので最初の1ポイントをこちらに振ります。 GMは主にこのスキルを使って狩りを行います。 次に、移動系スキルのテレポートにSPを振りましょう。 直線的な移動が可能になり、段差などを簡単に移動できます。 その後のスキル振りですが、好みにより分かれてきます。 パッシブスキル系 常時ステータスが上昇します。 優先度 高Drop/Exp/Critical優先度 中Attack Power/Power優先度 低Meso/Damage/Boss/IED/Buff.../All Stat 攻撃スキル系 狩りスキルとボススキルが1つずつあれば良い。 スキルレベル1当たり1%のダメージなのでダメージを上げたければ振る感じ。 レベル10くらいまで振ってもいいかも。 攻撃スキルはモンスターを倒せば倒すほど熟練度が上がり、火力が上昇します。→スキルオーバーレベル参照 狩りスキルとしてHyper Noveは8体2ヒットボススキルの候補はDual Blast/Divine Slashのどちらかです。どちらも4体6ヒットなので見た目で選んで良いです。Spininng...は8体2ヒットですが使いにくいので必要なしDivine Blastは6体4ヒットと中途半端なのでいらない子 レベル30以降 上記のマップではレベルが上がりにくくなってきたと思います。 なので、より強いモンスターを倒しに行くために別に街に移動して狩りをしましょう。 街のリストは下に行くほどモンスターが強くなります。 自分でいろいろなマップを散歩するも良し、下記のオススメ狩場に行っても良いです。 ちなみに、フリーマーケットには画面下のTRADEボタンを押すことで移動できます。 装備解説 一般のモンスターからドロップされたアイテムは自動で分解され、取得されたアイテムはオーバーフローに保管されます オーバーフローとはインベントリとは別の無限にアイテムを格納できる第2のインベントリです。 @etcでアクセスできます。 通常のETCアイテムも自動でオーバーフローに格納されます。 ボスから強力な装備がドロップします →ボスの行き方、詳細はボス参照 最初はレベル100から挑戦できるワルメンボウに挑戦すると良いでしょう。 必要に応じてパワーエリクサー(回復アイテム)を購入しておきましょう。 状態異常に関してはペットを出していればすぐ回復してくれるはずです。 HP回復が追い付かない場合がありますのでその時は回復アイテムを使用しましょう。 グランドマスターのオススメ武器種はデュアルボウガン 武器には両手武器と片手武器がありますが、ステータスの値は両手武器が片手武器の2倍です。 通常は盾などを装備するためにこのシステムがあるのですが、デュアルボウガンは両手武器のはずが縦も装備できるので最適解となっています。 効率化アイテム 経験値ボーナス(消費アイテム) 主な入手方法は2つ 1.フリーマーケットのスペシャルショップでVP(Vote Point)を使用し購入する。 →VPの方法はログインボーナス参照 2.ドロップイベントで拾う →イベント(ドロップイベント)で拾う。 トーテム(設置型アイテム) スペシャルショップから購入できます。 1.Raging Totem Exp/Meso/Drop x1.5 2.Frenzy Totem Exp/Meso/Drop x2.0 購入にはCrusader Coinが必要です。 Crusader Coinは全てのボスがドロップします。 オススメ狩場 あくまでオススメだから自分で探しても良いで + 1~250 レベル1~90 〇Kerning City Subway -Transfer Areaカニングシティの地下鉄に入り、ポータル移動。→Subway Line 1右に1つ移動したら到着。コウモリいっぱい 〇Henesys - An Empty Houseヘネシスの左側のポータルに入ったら到着 レベル90~200 〇50-Year-Old Herb GardenHerb Townの右のポータルに入り、さらに1つ奥。2段しかないからめっちゃ良い レベル150~250 〇Entrance to Black MountainKorean Folk Townの一番右上のポータルに入ったら到着 レベル200~300 〇Stronghold EntranceFuture Henesysの左側、旗のポータルに入り、ずっと下へそして、右に1つ行ったら到着、平坦で狩りやすい レベル200~250 〇Monster Parkゼブラ柄のポータル→詳しくはモンスターパーク参照 + 250~500 レベル250~350 〇Monster Park3番目の扉のボスはかなり強い(固い)ので苦労するかもしれません。あまり時間をかけずにボスをクリアできるなら結構おいしい。最終的にはすべてのステージをクリアして、後にKaoticに挑めるようにしておこう。プレイヤー実績で経験値ボーナスもあるので、すべて完了したい。 レベル250~325 〇FES2モンスターパークのコインがなくなったら、しばらくここで狩りましょう。ピンクビーンを倒している場合は早めに次の狩場に進めます。 レベル300~400 〇Cheon-woon-Temple of the Monks - Rats 2 -真ん中から攻撃すれば、すべての敵を攻撃できると思います。狭いマップなので、狩りやすい。 レベル400~500 〇Root Abyss各ルートアビスのポータルの中にはいくつかの狩場があります。マップの構造が単純の為、簡単に狩りきることができます。 + 500~1000 レベル500~1000 〇Monster Parkレベルを上げる為の最速の方法の1つはSoul Monster Park(以下 SMP)(EdelsteinのMysterious Magicianから行ける)入場するためにはモンスターパークの一番右のドア(Extrame)をすべてクリアする必要があります。後のKaotic Monster Park(以下 KMP)の入場の為にもやる必要があります。また、上位プレイヤーのSMPとKMPに同行して迅速にレベルを上げることもできます。 レベル500~700 〇Edelstein街から右側に行ったエリア。どこのエリアも狩りやすいマップが多く、選択肢が多い。出来れば1確(1Hitで倒せる)、最悪2確で倒せるマップを選びましょう。 レベル650~750 〇Stone Colossus - Tarantula EntranceボスのTarantula(Lv600)のすぐ隣のマップ。ここでしばらく狩りをしていた記憶がある。モンスターのレベルは661で、経験値が多いと思う。 レベル800~925 〇Heliseummagnus(ボス)に移動した左のマップ。ここでも結構狩りしてた。1,2確じゃないときは強化しましょう。 レベル925~1000+ 〇Black Market Sketchy Back Alley 3長時間狩りをするに良いマップ。 レベルキャップの開放 このサーバーにはレベルキャップがあり、特定のボスを倒すことで少しずつ開放されていきます。 初期レベル上限 1000 Level 1000 - Level 2000 スウ Level 2000 - Level 2500 ウィル Level 2500 - Level 3000 Cウィル Level 3000 - Level 4000 まる Level 4000 - Level 5000 カーン Level 5000 - Level 9999 コボルトキング →詳細はボス参照